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2019-01-18 20:00
又是一堆干货。支持楼主。干货,可以的,应该是圈圈算法都不一样。参考的变量参数不一样。这么大的游戏,做出这个机制还是应该能保证的。但绝对不是完全随机。有一点很有意思
又是一堆干货。支持楼主。干货,可以的,应该是圈圈算法都不一样。参考的变量参数不一样。这么大的游戏,做出这个机制还是应该能保证的。但绝对不是完全随机。有一点很有意思,后面的圈,所谓的切水或者刷到空地,都是因为房区在圈的一侧而不是在正中心,目的应该是把人往激烈交火,造成大幅度减员的方向赶,毕竟人的第一意识都是以安全为主,占房子是首选。

虽然官方说圈是随机的,但是从来就没有绝对的随机数,楼主不要退坑啊,人才啊,抽点时间研究下吧。其实这么大的地方总有一些必占点,你要找出来并记得,这些就是后面团队要做的事情了,圈无论刷哪都有你占的地,而不是随缘标点。而且每个圈的大小是固定的,只有考虑极端条件下的占点和进圈路线,其他的半猜半蒙吧。好帖子,顶一下,如果你觉得可以改变4am的现状可以去聘请教练,顶一下刷圈机制蓝洞必然是有算法的,如果数据量够大,影响刷圈机制的几个重要因素绝对可以分析出来,不过粉丝没这个数据量和精力,不知道omg是不是搞出了点什么东西……,我觉得研究这个不如研究进圈战术。

厉害厉害,楼主牛逼。

顶了,之前也说过队伍的自定义房间权限运用,现在看来只有在跟水友玩,别无它用,毫无意义。